Webserie
Eine Webserie ist eine Serie von Webvideos. Einzelne Episoden werden mit dem Kofferwort Webisode bezeichnet. Es handelt sich dabei in der Regel um fiktive Geschichten verschiedener Genres. Charakteristisch sind kurze Folgen und Möglichkeiten der Interaktion mit den Produzent:innen oder den Protagonisten der Geschichte. Der Abruf der Folgen per Download oder Videostream (Webcast) erfolgt zeitunabhängig via Internet. Kommerzielle Web-Serien dienen unterschiedlichen Zwecken. In vielen Fällen nutzen Unternehmen die Geschichten als Plattform, um für […]
Weblog
Der Begriff Weblog setzt sich zusammen aus Website und Log (Tagebuch). Ein Weblog enthält laufend neue Einträge und bezeichnet ein Online-Journal mit tagebuchähnlichem Charakter und zahlreichen Verlinkungen.1 Siehe alternativ auch “Blog”.
Webinar
Der Begriff Webinar leitet sich aus einer Zusammensetzung der Wörter Web und Seminar ab. Ein Webinar ist ein Online-Kurs, bei dem digital präsentiert wird und zumeist die Möglichkeit besteht, dass die Teilnehmer:innen Fragen stellen und in Interaktion mit der/dem Webinar-Leiter:in treten können mit dem Ziel der Information über ein Thema oder der Weiterbildung. In Webinaren werden häufig Themen vertieft oder erfolgreiche […]
Webcast
Ein Webcast ist dem Zweck nach ähnlich einer Radio- oder Fernsehsendung, jedoch für das Medium Internet konzipiert und – im Falle eines Live-Webcasts – durch die Möglichkeit der Interaktion einer Radio- oder Fernsehübertragung auch überlegen. Im Gegensatz zum Podcast gibt es in der Regel keine lokal gespeicherte und damit auch offline verfügbare Mediendatei. Es ähnelt technisch eher dem Internetradio. Eine Form des interaktiven Webcasts bietet beispielsweise […]
Web 2.0
Web 2.0 ist eine Beschreibung der Veränderung von Kommunikationsbeziehungen zwischen Website-Erstellern und Website-Nutzern durch interaktive Inhalte. Websites im Web 2.0 dienen insbesondere der Herstellung einer Kommunikationsplattform.
Web
siehe World Wide Web.
Wearables
Der Begriff Wearables steht für tragbare, zumeist vernetzte Computer, die am Körper getragen werden und den Alltag der/des Trägers*in vereinfachen. Die meisten Wearables waren zu Beginn reine Fitness-Tracker, mit denen Körperfunktionen wie Puls, Schrittzahl, Schlafenszeit, Blutdruck oder Kalorienverbrauch getrackt werden. Inzwischen gehen Wearables deutlich über die Bereiche Fitness und Gesundheit hinaus und ermöglichen auch den leichten Zugriff auf Nachrichten aus […]
Wachstumsrate
Die Wachstumsrate drückt die prozentuale Steigerung der Fans oder Follower*innen aus. Über eine Analyse der Wachstumsrate können untypische Verlaufs-Muster identifiziert werden, die es ermöglichen, einen plötzlichen Aufstieg oder eine Abnahme zu überprüfen, ob die Zielgruppe echt ist oder ob es ein außergewöhnliches Ereignis gab, das den Follower*innen-Anstieg ausgelöst hat (z.B. Auftritt in Fernseh-Sendung oder Hochzeit).